Wann kommt sie endlich? Alle Gerüchte und Hinweise zum Release der Steam-Frame VR-Brille
Seit Jahren wartet die VR-Community auf neue Hardware von Valve. Unter dem Codenamen „Deckard“ geisterte das Projekt lange durch Leaks, Treiberfunde und Insiderberichte, bis Valve im Herbst 2025 endlich offiziell den Namen Steam Frame bestätigte. Was bis heute fehlt, ist ein konkretes Erscheinungsdatum. Offiziell nennt Valve lediglich ein grobes Zeitfenster – und genau darum ranken sich zahlreiche Spekulationen.
Was Valve offiziell zum Release sagt
Valve selbst hält sich auffallend bedeckt. In der offiziellen Ankündigung ist lediglich von einem Release „early 2026“ die Rede. Weder ein konkreter Monat noch ein Verkaufstag wurden genannt. Auch Preisdetails ließ Valve offen und kündigte an, weitere Informationen erst nach dem Jahreswechsel zu veröffentlichen. Diese Zurückhaltung passt zur typischen Kommunikationsstrategie des Unternehmens: Hardware wird erst dann detailliert besprochen, wenn sie nahezu marktreif ist.
In der internationalen Berichterstattung wird das offizielle Zeitfenster inzwischen meist als erstes Quartal 2026 interpretiert – also Januar bis März. Mehr als diese grobe Eingrenzung ist zum jetzigen Zeitpunkt jedoch nicht bestätigt.
Warum die Erwartungen jahrelang schwankten
Die Unsicherheit rund um den Release hat eine lange Vorgeschichte. Bereits 2021 tauchten erste Hinweise in SteamVR-Dateien auf, die auf ein eigenständiges VR-Headset von Valve hindeuteten. Über Jahre hinweg folgten immer neue Indizien: Patente, Treiber-Updates, Controller-Modelle und interne Codenamen. Jeder dieser Funde ließ die Gerüchteküche neu aufkochen – oft begleitet von der Hoffnung, ein Release stehe kurz bevor.
Besonders Ende 2024 und Anfang 2025 verdichteten sich die Hinweise. Neue Controller-Designs tauchten in SteamVR auf, und bekannte Hardware-Leaker auf X (ehemals Twitter) spekulierten offen über einen Marktstart noch im Jahr 2025. Einzelne Berichte sprachen sogar von laufender Massenproduktion. Rückblickend ist klar: Diese Einschätzungen lagen zu optimistisch.
Mit der offiziellen Enthüllung im November 2025 wurde deutlich, dass Valve den Zeitplan noch einmal nach hinten verschoben hatte. Statt 2025 rückte plötzlich „early 2026“ in den Fokus – ein klassischer Fall von Erwartungen, die von der Realität eingeholt wurden.
Welche Release-Termine aktuell als plausibel gelten
Auch wenn Valve keinen Tag nennt, versuchen Fans und Analysten, aus dem bekannten Zeitfenster realistische Szenarien abzuleiten. Ein Release im Januar 2026 gilt vielen als eher unwahrscheinlich. Zum einen, weil Valve angekündigt hat, Details erst nach dem Jahreswechsel zu teilen, zum anderen, weil ein so früher Launch kaum Raum für Vorbestellungen oder Marketing ließe.
Deutlich plausibler erscheinen Februar oder März 2026. Diese Monate liegen komfortabel innerhalb des „early 2026“-Fensters und würden Valve genügend Zeit geben, nach einer möglichen Präsentation im Januar konkrete Verkaufspläne umzusetzen. In Community-Diskussionen tauchen immer wieder spekulative Stichtage auf – etwa ein Launch rund um Ende Februar oder Ende März, passend zu bekannten Steam-Events. Belege dafür gibt es allerdings keine; es handelt sich um reine Mustererkennung und Wunschdenken.
Ein Blick in Valves Vergangenheit
Ein wichtiger Punkt bei allen Spekulationen: Valve ist bekannt dafür, Termine flexibel zu handhaben. Sowohl bei der Valve Index als auch beim Steam Deck kam es zu Verzögerungen, teils aus Produktions-, teils aus Qualitätsgründen. Valve selbst betont regelmäßig, dass man Hardware erst dann veröffentlicht, wenn sie den eigenen Ansprüchen genügt.
Das bedeutet: Selbst ein intern angepeilter Termin im ersten Quartal 2026 ist keine Garantie. Sollte es zu Problemen in der Fertigung, bei der Software oder in der Lieferkette kommen, wäre eine weitere Verschiebung nicht überraschend – so frustrierend das für VR-Fans auch wäre.
Fazit
Der aktuelle Stand lässt sich nüchtern zusammenfassen: Die Steam Frame erscheint voraussichtlich im ersten Quartal 2026, mit einer realistischen Chance auf einen Marktstart im Februar oder März. Alles darüber hinaus bleibt Spekulation. Die vergangenen Jahre haben gezeigt, wie oft sich vermeintlich sichere Termine verschieben können – gerade bei Valve.
Für VR-Enthusiasten heißt das vorerst: Geduld bewahren. Die Zeichen stehen klar auf einen baldigen Release, doch bis Valve einen konkreten Tag nennt, sollte jedes Datum mit Vorsicht betrachtet werden.